domingo, 8 de marzo de 2015

Plantas y Zombies 2: vidas de los zombies y daño de las plantas


Sin duda una de las cosas que molestan del juego para hacer tu estrategia es que no encuentras por ningún lado cuánta vida tiene cada Zombie, ni cuánto daño hace cada planta.

Pues bien, aquí os traigo un breve resumen de estos datos "plants vs zombies 2" en la foto y que os dejo aquí también por escrito. Son sólo los básicos, pues averiguarlo de cada uno es tedioso y hace falta echar mucho tiempo, cosa que no tengo, así que si alguien se aburre, puede dejar en los comentarios su aportación para añadir más cálculos.

Vida de los zombies:
ZombieVida
Zombie básico 10
Zombie caracono 28
Zombie caracubo 65
Zombi Ra 10

Plantas
Planta Daño
Lanzaguisantes 1
Seta desesporada 1
Repetidora 2
Lanzaguisantes de fuego 2
Humoseta 2
Boca de dragón 1,5
Melónpulta 4


Consejos para Zombistein
El zombie más peligroso, por su gran resistencia y porque mata cualquier planta de un sólo golpe (excepto el Chile fantasma que lo atraviesa y el Pinchorroca que necesita 3 golpes para destruirlo). No vale cualquier planta para matarlo, y las que le pueden hacer frente son en combinación, las ideales son:

Minas y repetidora
Patapum, plantando 2 seguidas te quitas al mastodonte, pero cuidado con el pequeño zombie que lanza tras la primera explosión, para lo cual una repetidora en la primera casilla lo destruirá sin problemas (ojo! como lo pongas en la tercera seguramente el pequeño Zombidito te la coma). Contras: no te da tiempo plantar 2 Patapum seguidos, por lo que esta opción es sólo para cuando sabes por donde te va a venir y siempre y cuando ningún otro Zombie lo pise antes que el gigantón.

Combinación explosiva
Lo ideal es poder plantar un "Patapum" y nada más explotar, poner una Petacereza para que muera sin darle tiempo a lanzar al pequeño Zombie. Contras: tienes que tener estas dos plantas explosivas, lo que te obliga a tener 2 huecos menos, además, tienes que ser rápido, pues necesitas como mínimo una distancia de 3 casillas de separación para que le de tiempo a crecer si no lo tenías plantado.

Parálisis totalis
Poner en fila 3 Lanzamaíz, y si pones 4 el Zombie ya no se mueve porque siempre recibirá un mantequillazo antes de que se le pase el efecto. Combinarlo con una repetidora o cualquier otra planta que haga más daño, sino os aburréis hasta que logre matarlo, pero tranquilos, que no se moverá.

Lento pero seguro
Melonpulta congelada, ralentizará a Zombistein, y si la combinas con 2 o 3 repetidoras acabará cayendo antes de llegar a ti. También puedes plantar un Pinchorroca, como Zombistein necesita 3 golpes para destruirlo, es una buena manera de ganar tiempo si te sobra sol.

A la desesperada
Deja que Zombistein avance y planta a sus espaldas tantas Bipetidoras como huecos deje libre. Ten una repetidora o 2 lanzaquisantes a la izquierda del todo para que maten al Zombidito, o usa un Chile fantasma, si no, por muchas Bipetidoras que tengas, no les dará tiempo a matarlo porque el cuerpo de Zombistein les bloqueará el paso.

Plantas que NO debes usar:
  • Bonk Choi, morirá aplastada en cuanto empiece a pegarle.
  • Humoseta: al ser de corto alcance no es rentable.
  • Pomelo: tarda demasiado en recargarse, estarás muerto incluso aunque plantes 3 seguidos.
  • Frijol: no le hace nada, la aplasta sin más.
  • Pinchohieba, es tirar dinero.
Notas:
  • Cuando Zombistein está a 3 casillas o menos del final, ya no lanza al Zombidito si no lo ha hecho antes.
  • Usa Pinchorroca cuando necesites ganar tiempo, Zombistein necesita 3 golpes para destruirlo, es una buena manera de ganar tiempo si te sobra sol.
  • No dudes en usar la Cebolla aturdidora o Lechuga iceberg para dejar paralizado unos segundos a Zombistein
  • Intenta tener siempre un Petacereza cuando en el mapa te toque un Zombistein.
  • No malgastes un nutriente en Nuez Infinita o en una Nuez, morirán igualmente de un golpe y el campo magnético de Nuez Infinita se destruye de un sólo golpe por Zombistein.
  • El Chile fantasma no es que le quite mucha vida, pero sino tienes un Petacereza o aún está cargando algo hace y desde luego es una pieza ideal para matar al Zombidito.
  • Cuando Zombistein está muy cerca y no tienes aún nada para seguirle atacando o necesitas retenerlo un poco más y no tienes Pinchorrocas, usa cualquier planta menos Chile fantasma (y siempre las más baratas no me seas melón) para que tenga que pararse un segundo y aplastarla, esto es muy útil para los mapas en que el juego te da aleatoriamente plantas y necesitas ganar tiempo.

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