sábado, 23 de junio de 2012

Errores de la Real Academia de la lengua Española (RAE)

 

Que bochornosa sorpresa me he llevado de parte del organismo técnico y cultural del Estado encargado de dar una definición oficial a las palabras. Como si del yahoo respuestas se tratase, la Real Academia de la Lengua Española (RAE) ha propuesto una definición errónea, insulsa y peyorativa de una parte muy importante de la cultura japonesa, el manga.

Por si algún ilustrado de los culpables de dicha definición no se ve con tiempo suficiente para informarse de qué es realmente el manga, y por tanto dar una definición certara del mismo, aquí va una ayuda:

El manga es un género de cómic de origen japonés, sin embargo el resto de apreciaciones son incorrectas. Precisamente el manga se caracteriza por tener los dibujos más elaborados y complejos del arte gráfica, por supuesto también hay obras con un dibujo muy sencillo, "Sin Chan" al estilo de mortadelo y filemón, pero pocos son los casos. Por otro lado cometen otro error al decir que predominan los argumentos eróticos, violentos y fantásticos, esto casa con "Sin Chan", pero no esperamos que la real academia se haya basado en esta insulsa obra para generalizar hacia el resto.

 
Aunque pueda sonar extravagante, el manga es el equivalente a la literatura en España en la cultura japonesa, dicho de otra manera, el mánga es una obra japonesa en formato cómic, el cuál tiene una amplia variedad de géneros: aventura, romance, historias reales, educación, erótico, "superheroes donde hay violencia", pero un manga no es un "cómic" donde en su desarrollo hay violencia, erotismo y fantasía. Por tanto, dentro del manga hay géneros donde se narran historias basadas en hechos reales sin fantasía alguna, hay historias de aventuras para los más jóvenes donde no puede haber erotismo debido a las restricciones legales impuestas por el gobierno japonés, así como no hay violencia en mangas educativos.

En palabras llanas, ustedes con esa definición están dando la razón a aquellas personas que menosprecian al cine español, en el que lo resumen como "películas de sexo con algo de guión", y creo que sabemos que eso no es así.



Actualiación (9/7/12). La RAE ha rectificado su definición, simplificándola a "Cómic de origen japonés.". Se queda corta la definición, pero sin duda ya no es errónea ni desastrosa. Aunque desde mi punto de vista me pregunto si no serían sinónimos ¿tebeo, cómic y manga? aunque atendiendo a la definición de la RAE de tebeo como "Revista infantil de historietas cuyo asunto se desarrolla en series de dibujos", tal vez si debamos dejarlo en cómic y no quejarnos.

miércoles, 13 de junio de 2012

PS4 y XBOX720 (fortaleza) - Futurología

Mis sospechas se van confirmando.

Por un lado las videoconsolas son una fuente importante para medir la crisis. Ya ha acabado el E3 de este año (el mayor evento usado siempre para hacer los grandes anuncios de lanzamientos de todo el año). Otra vez seguimos sin consolas nuevas (salvo la Wii U de una dudosa "potencia" que podrá ser por ahorro de costes entre 2 y 3 veces más potentes que una Xbox 360 aunque modestamente se diga de momento, que sólo un 50% más), lo que significa que los analistas han previsto que el mercado no puede aún ofrecer productos caros.

¿Productos caros?
No es lo mismo anunciar un videojuego de 60€ que una consola nueva de 600€. El mercado puede absorber gastos de juegos y accesorios (Kinect y move), sin embargo aún es muy premeditado ofrecer un nuevo producto. De hecho, será Wii U la que confirme que tal está el mercado cuando salga a la venta por navidades (recordemos que la PS VITA salió hace poco y ha sido 1 fracaso en ventas), y según sus ventas se anunciará o no en el E3 las nuevas consolas.

Sabemos oficialmente que ya están en desarrollo juegos para las nuevas consolas. Con lo cual intuimos que aunque el Hardware pueda cambiar, lo que está claro que ni habrá mucha diferencia, ni tampoco puede dar 1 cambio radical que implique a los desarrolladores rehacer el juego entero. Es decir, el procesador y su arquitectura, así como la gráfica están elegidos, lo que puede variar es un incremento de su potencia y de memoria.

¿Qué podemos esperar? teniendo en cuenta los rumores de la Wii U que llevará 1 GB de RAM (esperemos que 2), un micro recortado de 4 núcleos y una tarjeta gráfica malilla de AMD, no serán rival en calidad gráfica, es más, cuando Nintendo dijo que Wii U venía a satisfacer el mercado Hardcore, mintió como un bellaco ¿por qué? porque 1º, Wii U no va a tener ni de lejos la potencia que tendrá PS4 y Xbox 720 (o como se llame finalmente), y por tanto ningún jugador "hardcore" va a querer una Wii tuneada con una tablet para lanzar shurikens (jajaja), por no mencionar que los que hayan visto los vídeos de futuros lanzamientos, se habrán percatado que Ninja Gaiden tiene censurado su acostumbrado nivel de sangre y desmembramientos ¿un jugador Hardcore comprando una consola en la que le censuran los fatalities del mortal kombat? ¡¿estamos locos?!.

Bueno en base a que la consola se hará en masa, los precios actuales del mercado, y que seguramente las nuevas consolas de Sony y Microsoft se pongan a la venta en las navidades de 2013 (¿mal año?) deberíamos esperar:

1º PS3 costó 600€ y XBOX 500€.
  • 4 GB de RAM, dado que está a 24€ en tiendas lo que serán unos 8-12€ de venta directa al por mayor a Sony y Microsoft. ¿8 GB de RAM? sería lo ideal, sobre todo pensando a largo plazo, a que soporten resolución 4K (si quieren durar para el nuevo estándar tendrán que hacer una fuerte inversión desde el principio). Lo dejaremos en 4 SEGURO, con posibilidad de 8.
  • Procesador multinúcleo. IBM les tomó el pelo con el CELL y no repetirán salvo que haya una "oferta" sensible de precio y potencia. Lo ideal sería que escogieran un procesador AMD o INTEL. El micro será de 4 a 8 núcleos y rondará entre los 3,2 y los 3,8 GHz, dependiendo del calor generado.
  • Gráfica. El procesador le quedó muy claro a Sony y Microsoft con su última consola que NO IMPORTA, es mejor tener una gráfica GTX 560 con un doble núcleo a 2,8 que un Quad core de 3,5 y una GTX 420. Por tanto aquí se hará el gasto más grande. La nueva generación debe IMPACTAR, debe soportar UNREAL 4 a máxima potencia y los gráficos deben IGUALAR casi a los vídeos de Resident Evil 2 o Final Fantasy VIII. Apostarán por un diseño a medida de la gráfica más potente del mercado, actualmente tenemos la Nvidia GTX 680, y por tanto no deberían tener una gráfica menos potente que ésta, o en lo peor una recortada GTX 670 (o su equivalente en AMD).
  • ¿Cartuchos o DVD? lo ideal serían juegos en cartuchos con tecnología flash para asegurar la máxima velocidad y la mejor experiencia del juego sin tanto rato de espera "loading map...", pero por un lado las memorias flash "caducan" a los 15 años salvo que inviertan en una tecnología que salió hace unos 2 años que alargaba su vida hasta los 100, y son más caras que grabar un disco de plástico. Por tanto tendrán lectores Blu-ray, es lo que dicta la lógica.
 Ahora diferencias. Microsoft:
  •  ¿Kinect 2 o compatibilidad con el 1? lo ideal sería un Kinect 2 más potente, mayor resolución, seguramente opten incialmente por la compatibilidad con el 1 para amortizar el gasto de la consola y luego a los 2 años sacar Kinect 2 (algo así como lo que hizo Nintendo con el Wii motion plus).
Sony:
  •  Dado que no puede usar una cámara web 3D sin meterse en juicios de patentes y líos con Microsoft y otros fabricantes, sería una brillante jugada que Sony incluyera el control gestual "Leap", haciendo eso conseguiría enamorarnos a todos. Pero es mucho soñar que Sony se baje del burro y actúe de esta manera.


PD: de regalo un dato técnico de Wii U ¿por qué un solo mando? aunque ahora la consola permite que los desarrolladores hagan que sus juegos usen hasta 2 mandos, lo que a Nintendo se le olvidó comentar en el E3 es que el motivo de un solo mando es por la cantidad de potencia que le resta a la consola! tener dos mandos llega a reducir a la mitad los FPS de los juegos. Es decir, el mando por la chorrada de la pantallita está quitando mucha potencia al juego razón de más para que sólo sea para ver mapas y no un complejo escenario en 3D, porque sería duplicar la imagen que vemos en el televisor en la tableta.


14-6-12: 40.770 visitas

Actualización 17-6-12: hace unas horas salió en la red un antiguo borrador de lo que Microsoft planea para su Xbox 3. ¿Resultado? como era previsible, mayor integración con servicios por Internet (Netflix, redes sociales, etc), Blu-ray y Kinect 2. El borrador es antiguo así que hay dos cosas que no creo que sean así. La 1ª salida para 2 televisiones, ¿quien tiene 2 televisiones en el salón? y la 2ª procesador ARM. Sin embargo, si la consola sale por 300€ me temo que ya podemos olvidarnos de una potencia cercana a una GTX680, salvo que la consola salga en 2014 y por tanto la relación de costes sea inferior, o dicho de otra manera, tendremos una Xbox con una GTX680 cuando existirá en el mercado la GTX880. Y más aún si incluye la Kinect 2 de serie (sería lógico para competir con la Wii U y su tableta-mando).

http://www.gamercl.com/foro/topic/132181-se-filtra-documento-de-xbox-720-fortaleza-que-tendria-nueva-kinect-blu-ray-lentes-de-realidad-aumentada-y-un-muy-buen-precio/

Fotos
http://www.technobuffalo.com/companies/microsoft/leaked-document-reveals-xbox-720-planned-for-2013-priced-at-299-with-kinect-v2/